4. Modelos y comportamientos
Objetivos
Aprender el concepto de vector y las posibilidades que estos ofrecen en el aprendizaje de modelos comportamentales.
Introducir al estudiante en el modelado de fuerzas básicas y su aplicación dentro de un programa de computación.
Estudiar y aplicar los modelos de atracción y resistencia básicos en entornos programados.